關於部落格
by Lone Gunmen - members of IMO
  • 38518

    累積人氣

  • 0

    今日人氣

    0

    追蹤人氣

霍納 VS 阿諾 — 【魔鬼司令】的鏗鏘創意

電影配樂同樣常見移植、改裝自古典音樂的作品,明顯的例子除了比爾‧康堤(Bill Conti)的【太空先鋒】,詹姆斯‧霍納(James Horner)也有不少這樣的作品;星戰大怒吼(Star Trek II: The Wrath of Khan, 1982)除了平穩踩著傑瑞高史密斯的步伐,Battle in the Mutara Nebula段落裡,浦羅柯菲夫電影配樂【亞歷山大‧涅夫斯基】中經典的「冰上之戰」之片段亦驚鴻一瞥;稍後【風雲際會】(Willow, 1988)的主題,則根本就是由舒曼(Robert Schumann, 1810~1856)第三號交響曲「萊因」(Rhenish)第一樂章改裝而來。 就此將霍納定位為喜歡拼湊、抄襲的配樂家也並不公平,霍納亦用心寫過許多如【愛國者遊戲】(Patriot Games)、【英雄本色】(Braveheart)這樣的佳作,是頗具實力的配樂家,只是相較於同輩作曲家,霍納向來較少鮮明的個性,作品也偏向抒情陰柔,受到奧斯卡獎肯定的【鐵達尼號】即是一例。儘管這樣棉花糖般的呈現方式頗能迎合多數人的胃口,但對於喜歡重口味的樂迷而言,總覺得沒有騷到癢處。 一九八○年代霍納逐漸崛起時,反而有一些讓人一新耳目的作品,由阿諾史瓦辛格主演的幾部就相當特殊。一九八五年,霍納一連接下包括【魔繭】等多部電影配樂,相隔十八年才以限量版CD問世的【魔鬼司令】(Commando),正是其在龐大的工作壓力下信手拈來的獨特小品。大體上,【魔鬼司令】配樂的佈局相當簡單,沒什麼特別的起承轉合,配合這部阿諾過關斬將,劇情如同電玩的電影,霍納使用一九三○年代由千里達人以油桶開發而來的鋼鼓(Steel Drum),強悍地擊出三連音帶出D小調的主題,短短幾個小節的旋律十分稱職地扮演彷彿電玩音樂的背景音效角色,綿密的電子鼓、電吉他,加上薩克斯風的藍調樂句,共同強化了這部節奏重於旋律的作品之音響刺激,尺八(Shakuhachi)間或的空緲竹管聲,才為這場樂器混戰帶來片刻的喘息。 向來喜歡將自己舊作打包到其他電影的霍納,也沒有例外對待【魔鬼司令】這些充滿實驗性的音響。與【風雲際會】同一年度的【魔鬼紅星】(Red Heat),一開始擷取了浦羅柯菲夫為蘇維埃十月革命二十週年而作的清唱劇,應和電影場景,然而大部分霍納還是以和【魔鬼司令】相仿的元素為阿諾精心打扮,尺八在此更肆無忌憚,與發出怪誕滑奏的銅管互別苗頭,【魔鬼司令】中一再反覆的鋼鼓主題幾度呼之欲出,更多音效遊戲則稍微模糊了霍納這些打混的動作。 這些霍納多年前的配樂創意,由於樂思混亂,一直存在不少負面批評,但電影配樂本該一如電影,有著無線可能;不然,還有什麼比這些鏗鏗鏘鏘的音響更適合當年所向披靡的筋肉阿諾?
相簿設定
標籤設定
相簿狀態